《僵屍小隊》與四麵八方湧來的敵人戰鬥到最後!

时间:2025-11-02 19:41:36来源:山西黃河新聞網作者:香港特別行政區

《僵屍小隊》與四麵八方湧來的敵人戰鬥到最後!

2024-02-19 14:14:09編輯:Reset 《僵屍小隊》技能武器借鑒黎明前20分鍾,遊戲關卡設定借鑒土豆兄弟。上線會有很多修改,另外,還有很多需要優化的地方,但瑕不掩瑜。

《僵屍小隊》是一款豎屏動作遊戲。用新裝備武裝你的隊伍,讓你的隊伍在與來自四麵八方的敵人戰鬥活到最後!

一、遊戲設定

1.基礎設定

全屏搖杆,自動射擊。沒有射擊按鈕,沒有主動技能,技能是被動觸發的。主要觸發方式有:移動觸發、站立觸發、射擊觸發、命中觸發,擊殺觸發。

2.角色設定

《僵屍小隊》沒有血量設定,受傷損失小隊人數,初始五人,都死完遊戲就結束了,有一次機會複活。損失隊員可以依靠遊戲中的技能和道具箱恢複,也可以通過遊戲幣跟觀看廣告購買,不超過當前的人數上限,因此小隊人數約等於血量。但是人數也會影響輸出。

3.關卡設定

《僵屍小隊》每局遊戲有20波怪物,每波都有固定的時長。BOSS出現在第十波和第二十波,擊殺有鈔票獎勵。目前有兩張地圖是開放的。不同關卡的地形不同,怪物不同,難度也沒有明顯的區別。通關擊殺第一關BOSS可以解鎖第二張地圖。

二、武器係統

6種武器,步槍,機槍,霰彈槍,圓鋸,弩箭,回旋鏢,最開始是步槍,其他武器需要遊戲中的貨幣解鎖。各種武器都可以玩,初始強度差別很大,機槍射速高射程遠,前期不需要走位,升級也很快,後期很輕鬆。

三、技能係統

收集材料以提升等級,每級一個技能點。兩波間歇可以消耗技能點購買技能升級,刷新列表和購買人數恢複需要消耗材料。如果材料不足,將被降級並扣除技能點。每個技能有6個等級,第六個等級是max,將會大大增強,無組合觸發技能。

四、畫麵係統

《僵屍小隊》有很多細致的細節,比如怪物模型精致,但屏幕太小看不清。相機位置影響各種材質怪物地形技能的透視細節。

五、總結

血量影響輸出,護盾需要傷害觸發,回血能力取決於清怪速度。人數減少後清怪能力下降,前期掉血容易崩盤。《僵屍小隊》技能武器借鑒黎明前20分鍾,遊戲關卡設定借鑒土豆兄弟。上線會有很多修改,另外,還有很多需要優化的地方,但瑕不掩瑜,期待後續的更新。

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